1965年8月11日出生于日本山口县,《生化危机》1、2、3、4和维罗尼卡等名作的制作人,人称“生化之父”。曾作为CAPCOM的招牌级人物活跃于业界,组建CAPCOM第四开发部并担任本部长。后因在市场开发上与公司高层存在严重分歧,以及在任天堂NGC上押错宝导致公司业绩下滑而招致公司处罚,在完成NGC版《生化危机4》后即被下放到CAPCOM旗下的子公司Clover Studio,改为从事游戏设计制作人和监制工作。2006年10月12日Clover Studio解散后,于2007年携原CAPCOM第四开发部稻叶敦志、神谷英树等知名制作人成立游戏制作公司PlatinumGames。
个人爱好为欣赏电影和收藏钟表。
以上转自百度百科
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三上真司是我比较崇拜的游戏制作人,其大胆的创意令人目不暇接。其游戏理念也一直秉承品质至上的原则,市场作为第二考量因素,在这样一个市场经济的环境下能坚持自己作风实在是令人敬佩。所以他的游戏可能不是最畅销游戏,但绝对是最"有趣"的游戏,"有趣"才是游戏的本质。
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